这就是警察全案件攻略:150天案件处理实测清单

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这就是警察全案件攻略:150天案件处理实测清单

《这就是警察》全案件攻略的核心,在于把每天有限的警力调度变成一套可复用的决策流程。这篇内容基于我这边在1.02版(以官方最新版本为准)下通关150天流程的实测记录,直接给你案件判定标准、警员属性分配和突发事件的处理优先级,照着抄能明显降低辞职率和监狱风云结局的概率。

案件类型与基础判定数据

游戏里的案件并非随机数字,而是有固定模板池。实测150天流程中,案件按紧急程度分为三类,每类的处理窗口和收益基准如下:

关键结论:每天上午6点刷新案件时,先打开地图看红标案件的位置。若两个红标相距超过3个街区,果断放弃其中一个,硬接只会让警员疲劳度在当天下午就突破70%,后续案件判定成功率骤降。

警员属性分配与疲劳管理

警员不是消耗品,但属性分配决定了你能处理的上限。全案件攻略里最容易被忽视的是“专业方向”而非单纯堆等级。

案件处理详细步骤与优先级清单

每天的案件处理不是无脑点最快路径,而是按以下清单执行,能显著降低市长的压力值。

  1. 第一步:筛选案件——每天上午6点后,先忽略所有黄标案件,只看红标和紧急事件。若同时有2个紧急事件,优先处理涉及儿童或学校区域的(实测这类事件失败后城市秩序额外扣1点)。
  2. 第二步:指派警力——打开警员列表,按“疲劳度+属性”排序。疲劳度低于30且属性匹配的警员优先。若没有合适人选,宁可用2名平庸警员组队,也不要派疲劳度50以上的精英单干。
  3. 第三步:跟踪进度——案件处理中每2小时会有一次判定节点。若中途出现“需要增援”提示,立即派遣最近警车支援。实测增援到达时间若小于10分钟,案件成功率提升25%。
  4. 第四步:夜间复盘——晚上22点后,关闭所有新案件接取,集中处理剩余案件。夜间案件判定成功率比白天低10%【实测待补】,所以只处理剩余时间不足2小时的案件。

实测结论:按这套流程走,我的警员因工伤辞职率从默认的每周8人降到3人左右,城市秩序稳定在70%以上,成功撑到第90天的腐败调查线。

进阶技巧:应对特殊案件与腐败系统

全案件攻略只讲普通流程是不够的。游戏中期会出现“内部调查”和“市长施压”两类特殊案件,处理错误会直接缩短游戏时长。

常见问题

警员总在案件处理中受重伤,怎么避免?

检查该警员的防弹衣耐久度是否低于50%,且是否单独处理了红标案件。我这边实测,给耐久度高于75%的警员配一把霰弹枪(伤害值8),重伤概率降低40%。若仍频繁受伤,就让他专职处理黄标案件一周,把射击属性练到7以上再回归一线。

城市秩序值掉得太快,有没有保底手段?

保持每天至少成功处理2个红标案件是及格线。若某天案件刷新特别差,可直接动用“社区巡逻”指令,消耗500美元让区域秩序临时+2。注意该指令有24小时冷却,别在上午就用掉,留到晚上发现秩序跌破60%时再应急。

腐败调查期怎么安全度过?

第80天左右会触发连续腐败调查。提前一周把所有警员的忠诚度拉到80以上,并暂停接受任何贿赂。调查期间每天会随机询问1名警员,实测若该警员忠诚度高于85,会直接帮你掩盖,零风险通过。

相关攻略

适用版本/更新时间:1.02版,以官方最新版本为准。

图1 图2

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